您的当前位置:首页 >棗莊市 >《我的至暗時刻》一款主題鮮明的劇情小遊戲 正文

《我的至暗時刻》一款主題鮮明的劇情小遊戲

时间:2025-11-02 17:16:31 来源:网络整理编辑:棗莊市

核心提示

《我的至暗時刻》一款主題鮮明的劇情小遊戲2023-02-1314:52:14編輯:jackey《我的至暗時刻》是一個還不錯的故事,雖然在劇情的表現上稍有些蒼白,但無論是從遊戲的可玩性還是設計性來說都是

《我的至暗時刻》一款主題鮮明的劇情小遊戲

2023-02-13 14:52:14編輯:jackey 《我的至暗時刻》是一個還不錯的故事,雖然在劇情的表現上稍有些蒼白,但無論是從遊戲的可玩性還是設計性來說都是一款比較成熟的作品。

《我的至暗時刻》是一款主題鮮明的劇情小遊戲,在遊戲中我們扮演的小人擁有兩個世界,一個是欺騙和冷漠的現實世界,另一個是簡單抽象的遊虛幻世界,而對於小人來說可能這個虛幻世界才是他看到的真實,我們將在遊戲中通過操縱虛幻世界裏的小球碰撞到星星以及轉動鍾表來完成角色的移動,在場景的變換中也體會著遊戲中主角的心態的轉變。

一、遊戲優點

1、主題鮮明

《我的至暗時刻》這款遊戲最大的特色就是主題鮮明,無論是從場景設置還是玩法以及音樂上,都是牢牢的圍繞著主題進行的。而這個主題在我理解起來就是自我救贖。

從場景來說,分為現實場景和虛幻世界的場景,現實場景中的整體色調是灰暗和陰沉的,營造出的感覺就會讓人覺得心情低落,同時現實中的角色都帶著各色的麵具,甚至有許多人都隻有一個虛影,隻能看出一個人的輪廓,營造出了孤立與與世隔絕之感,縱使人潮洶湧,但我亦覺孤身一人。而虛幻世界就更顯得簡單,基本就由點和線條來組成,在虛幻世界中一切現實中的物體都被抽象抽了點、線、二維平麵三者的結合,更添幾分孤寂之感。

而從音樂上來講,《我的至暗時刻》整體的音調也是十分低沉的,並且伴隨著遊戲場景的切換和故事的發展,音樂也隨之變化,營造出了諸如孤單、消沉、緊張等負麵情緒包裹的氛圍。

從視覺表現以及音樂上來說,《我的至暗時刻》總體上都比較致鬱,而這種致鬱也正是先抑後揚的鋪墊,前期的黑暗讓後期的光明更顯可貴,產生強烈的對比。

2、操作簡單易懂

《我的至暗時刻》作為一款重在劇情的遊戲,從遊戲操作上來看,並沒有設置什麽難點,簡單來說,我們隻要控製代表我們角色的小球通過彈射的手段越過各種障礙吃到星星就能夠完成所有的關卡,大多數小遊戲都較為簡單,稍微複雜一些的怪物追逐關卡熟練後也可以快速通過,保障了劇情體驗的連貫感。

同時在虛幻世界的操作都會反應到現實角色的行動上來,一方麵對於廠商來說減少了大量的動作和場景設計,另一方麵又突出了封閉、孤單的氛圍(在遊戲中主角看來,世界就是無趣和單調的),是一種十分巧妙的設計。

3、音樂配合恰到好處

人有五感,形、聲、聞、味、觸,分別對應的是人的視覺、聽覺、嗅覺、味覺以及觸覺,對同一個事物這五種感覺能夠觸發的種類越多印象也會越加深刻,在如此單調的遊戲場景中,作者很好的借助了聽覺的效果,無論是遊戲開場較為低沉和緩慢的音樂,還是當角色在大街上奔跑的急促的敲擊聲,以及被食人怪獸追逐時讓人感覺有些慌張的配樂,都是視聽效果完美結合的表現,因為音樂,讓畫麵不再單調,即使是很簡單的場景也能營造出更強的共情感,這點難能可貴。

二、遊戲不足

1、難以共情

《我的至暗時刻》這款遊戲給我最大的感受就是難以共情,除了少數幾個場景外,其他的時候我更像是一個旁觀者,看著一個痛苦的小人在黑暗的世界裏掙紮與自我救贖,我無法將自己很好的帶入進去,遊戲中的文字應該是主角內心的感受,可從我的感受看上去,更像是我初中時代心情煩悶時在本子上的塗鴉“錯的是這個世界而不是我”、“我的愛沒有人能懂”這樣的話語,當時自覺的很感動或者很文藝,但在外人看來更像是一種無病呻吟和犯傻,很難和我產生一樣的情感,理解到寫下文字時的感受。

《我的至暗時刻》遊戲中的作品也帶給我如此的感受,我隻能看到一個痛苦的靈魂內心的迷茫,能夠看到他偷走了綠寶石後對自我的救贖,可我無法與之共情,無法從中汲取到觸動人心的心靈力量。

可能與遊戲的劇情缺少鋪墊有關,從劇情一開場角色就已經被設定好帶有消極情緒,可這種消極情緒從何而來我們不得而知,即使在後麵的劇情裏漸漸推測出可能是因為“不給人添麻煩”的教導、不被人在意的孤獨、必須學會撒謊才能生存的荒謬,可依舊是有些單調,缺少鋪墊會讓人難以代入情感。

三、劇情理解

個人理解《我的至暗時刻》遊戲中的劇情是一個自我救贖的故事,故事中的“我”,從小就被家人教導不要給別人添麻煩,於是養成了很獨立的性格,可是小時候的我並不懂不給別人添麻煩不代表就要和其他人斷絕來往,拒絕所有的善意,所以我開始變的孤僻,我也覺得這世上的其他人與我而言並沒有什麽意義,這個世界是無趣和枯燥的,我必須戴上麵具遮掩自己本來的麵目,我必須通過謊言才能換到生存的食糧,這是我所處的遊戲社會的規則,可這種規則與我自身的三觀產生了巨大的割裂,這讓我感到痛苦,我愈發覺得我與這個世界格格不入,這世界上所有的人和事對我來說都沒有意義,他們隻是簡單的線條堆砌,唯一的作用就是限製我的行動,所幸的是我好像還可以看到星星,隻要我控製自己向著星星的反向走,總還能見得到一些光明。

我看到這世上有一種吃人的怪獸,他守在路邊,隨機挑選帶麵具的人吃掉,我前麵一個人被吃掉了,下一個人會不會是我?我害怕了,我拚命的逃離,越過一個個障礙,鑽入管道,總算逃了出去,下一個地方該去哪裏呢?

我好像記得我丟了一顆珍貴的綠寶石,我想把它拿回來,費盡周折後我找到了它,拿走它的時候好像覺得忽然就有了什麽力量,我將它高高舉起,周圍的一小塊地好像就有了色彩,這塊色彩與周圍格格不入,卻讓我如此喜愛,終究,還是要向著陽光而活呀。

四、遊戲總評

總的來說《我的至暗時刻》是一個還不錯的故事,雖然在劇情的表現上稍有些蒼白,但無論是從遊戲的可玩性還是設計性來說都是一款比較成熟的作品,麻雀雖小五髒俱全,適合一個人話上半個小時的時間細細品味,也許你會品讀出不一樣的故事,推薦試玩。